异世轮回录猎人传统流玩法是什么   猎人传统流玩法详解

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异世轮回录猎人传统流玩法是什么   猎人传统流玩法详解

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异世轮回录猎人传统流玩法是什么   猎人传统流玩法详解

异世轮回录是一款世界竞技的经营策略类手游,玩家们在游戏里面也是有着不同的轮回可以来进行使用,这些轮回里面还有着不同的竞技感可以来进行使用,这些竞技里面也是可以来获得自己的感受,这些感受里面也是可以来获得自己的感受,玩家们在游戏里面也是有着不同的发展可以来进行使用,这些发展里面也是有着不同的的效果可以来进行展开,展开之后就是可以来获得自己的感受,这些感受里面也是可以来获得自己的力量,玩家们在游戏里面也是有着不同的发展,发展的时候就是可以来获得自己的魅力,也是可以可以来获得不同的玩法,小编给玩家们准备异世轮回录猎人传统流游玩攻略。

异世轮回录猎人传统流游玩攻略

 

  1、推荐天赋:控偶师

  2、主要属性:魅力,智力

  3、装备词条:召唤

  4、主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风

  5、主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器

  6、流派思路:通过魅力提供的召唤增加召唤物的面板,通过智力来增加经验获取(毕竟召唤的技能挺多的,全点满至少要18级)以及配合作战指挥增加召唤物攻击

  7、流程简介:10岁前全点智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力锻炼或继续点智力。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质或灵巧。

  8、个人评价:能扛能打(召唤高,智力高),技能点得快(智力高),可能是最不缺钱的流派之一(智力高,魅力高)

异世轮回录剧情事件如何选择   异世轮回录剧情事件选择建议分享

异世轮回录是一款多选项结局的互动游戏,在游戏中的所有情节都是随机的,进行各种各样的选择。你将在这里开始一段全新的人生,从零开始自定义自己喜欢的角色,开始故事的序章。其中丰富的游戏内容会使你着迷,可从中获得不同的精彩体验。游戏中有很多的剧情事件,玩家们的每一个选择都会导致不同的后果,可根据不同的选择来决定后续故事的发展,有多方面的选择。可供玩家尝试,总有一条故事线是你喜欢的,一个小小的举动直接影响到一个角色的生死,这里一切都有你决定,接下来为大家介绍一下异世轮回录剧情事件选择大全。

异世轮回录剧情事件选择大全

1:开局概率碰到老鼠偷奶瓶。

选第一个(大致意思就是硬钢),加2勇勐。

选第二个,后面会出现后续剧情,选第一个选择,如实告诉,会加一点属性点,但是忘了是啥了,尴尬。选第二个,会减智力1点。

2:碰到一个人卖田地,13智力可以选择第一个选项。

第一个选项:家境减3,但是可以获得一块田地,后续没记错还有剧情,可以加5家境。

第二个选择:剧情结束

3:家里碰到一个石头,智力足够,可以选第一个选择。

第一个选项:家境加三点

第二个选择:剧情结束

4:给母亲做按摩,需要22灵巧,母亲好感度增加,魅力加一

5:家里出现一只鸟(打第一个魔王前概率出现),需要30灵巧,可以得一个紫色遗物,稀有装备概率增加。

6:每次时间流逝后,概率出现以下几种,都是给钱开店,或者给什么落魄贵族钱的,全都选给,后续会有剧情。

后续剧情:

有一个是碰到有人来店闹事,一定选第二个选择(大致是赔礼道歉),可以获得5家境,反之家境会减少。

有一个是需要65勇勐,可以获得家境,后续需要80勇勐,还可以获得家境。

7:前期会出现改良母亲的织布机,需要智力13点,家境加3

8:在家里读书,看每次读完后的描述,大致上是勇士救公主的剧情,最后把这个内容读完,可以加10智力。

9:牧师小伙伴:

第一次:选择教堂

第二次:需要35体质

第三次:需要40灵巧(没记错的话,反正没超过45)

10:剑士小伙伴:

打完第一次魔王后,时间流逝必然出现,选择告诉其他人魔王是我杀的。

第一次:需要50勇勐

第二次:需要65勇勐

第三次:需要65勇勐

11:还有其他需要体力的剧情分支我就不说了,耗体力就是。

 

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