鼠托邦开局天赋选择什么比较好 开局天赋选择建议分享
鼠托邦开局天赋选择什么比较好 开局天赋选择建议分享
鼠托邦游戏里有不同的难度可以体验,普通难度开局的天赋肯定是随便选选的,整活嘛,哪个好玩选哪个,但是困难难度的开局就得好好选了。本期小编给大家带来的是鼠托邦开局天赋推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
鼠托邦开局天赋推荐
开局是以困难为视角,首先困难难度5000金钱,反叛阈值高,僵尸鼠鼠生产率3.125倍。开局除了一些装饰性的东西,可以选择的天赋有:学者、战士、探险家、爱豆、浪子。
学者
学者的效果是获得经验+20%以及初始三点研究红利。
因为研究点可以肝,所以基本没用(后期研究点都是溢出的)一般不选这个。
战士
战士+20HP与+1攻击力,虽然攻击也是可成长属性,但是贵在HP目前游戏没法通过任何方法成长,所以这个喜欢打架劈瓜的朋友可以选一下,但优先级不高。
探险家
探险家+1搬运量,和加10%移速,移速总和也就是你初始有130%的移速,破衣服的20%包括在内+1搬运量意味着你前期可以搬4个物资。很多东西因为能极大加强效率,比如两格梯子自己建立,以及某些填充四个建筑可以不用跑两趟进行填充(毕竟鼠民的建造优先级也低),可以选,但是因为是可成长属性,个人认为选它亏了一个亿。
爱豆
爱豆移民身份+1,实际上,就是移民等级上限+1这个也属于不可成长加成也可以选,移民等级上限+1意味着什么?这就意味着你在繁荣一可以找出222的鼠鼠,这个加成的强大也意味着你可以看做初始鼠鼠110%工作效率,即娱乐效率。
可以选择,但是认为不如探险家干脆。不如战士独一无二。
浪子贵族
浪子贵族,这个天赋,是鼠呗天赋,困难难度也可以选择一试,毕竟开启了鼠鼠时代,皮雅就变成HP了,没皮雅鼠鼠可不会干活,保不齐天天暴乱。
困难难度资金相对紧张,毕竟只有5000,选了贵族天赋就有8000,可以在LV2法典以前支撑更长时间。
至于贵族的另外一个独一无二的天赋,鼠呗上限+1,就是可以贷款四个贷款产品,这就是点出银行的后记了。
贷款机制讲一下,贷款贷到本金后每天要偿还对应百分比的利息,利息不够扣对应国家关系值,大约30扣到零在扣后,对应国家会派出黄鼠狼佣兵团讨伐你,也就是说你可以在LV5之前见到鼠狼。
以上就是鼠托邦开局天赋推荐的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注本站。
如何在鼠托邦进行交易? 鼠托邦贸易指南
在游戏鼠托邦中,玩家的城市在发展到一定程度后可以与其他鼠鼠城市进行贸易,可能有的小伙伴们不太清楚鼠托邦怎么进行贸易,下面小编就为大家带来了一篇鼠托邦贸易方法简介,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
鼠托邦贸易方法简介
游戏中,除了横征暴敛、制造钱币外,我们还可以通过贸易来充实自己的国库。贸易系统线的科技总共包括三个:外交中心、银行和贸易中心,均由玩家操控的主角直接交互,不需要安排工作鼠鼠;其分别需要的研究点为3,3,7,因此在前期是不推荐走完贸易线的科技的。(研究点的来源主要有两个:把新物资放入仓库、安排鼠鼠去研究所工作,前者会立即获得1研究点,后者每1500工作量,产出1研究点)
外交中心:
外交中心是贸易的前置条件,为3x3的独立建筑,一个城市内仅能存在一个。玩家靠近外交中心后,按F可与之进行交互。初始的交互界面如下
除了我们自己和上下左右的四格外,其他格子地方均处于战争迷雾中,我们需要点击靠近视野的迷雾格子地块,然后开始探险,随着游戏内时间的推移,探索会逐渐推进并完成,然后揭露当前格子的信息。探险不需要花费资源,也不需要安排鼠鼠,因此建立外交中心后,可以尽快探图,寻找其他城市。
与科技一样,外交中心也可以预约探险,预约探险的格子也需要与已经揭露的格子,即视野范围靠近,否则无法寻找到路径。安排探险和预约探险的总和也与科技树一样,最大不能超过3个,即最多可以在安排探险的同时,预约两个探险。
完全探险完以后的地图如上,每次游戏的城市位置随机,不过城市总数是恒定的,与中心城市的相对位置也有一定规律,比如天空木园和弗蕾亚,一般都在距离我们2-3格范围内,玉光城则往往处于地图边缘。
完全探险需要大量的游戏内时间推进,因此如果要走贸易,外交中心在繁荣度3的时候就可以点出来了。
银行:
银行是3x2的独立建筑,一个城市内仅能存在一个。银行可以进行贷款和兑换外汇(绿币)。
贷款可以从不同城市借一定数额的钱,每天都要偿还利息,不同城市利率不同(5%-10%),因此不推荐长期贷款,最迟20天就还完了相当于本金的利息,要终止贷款还得还清本金。
建成银行后,会跳出一个一次性事件和一个周期性事件。一次性事件是让你付出1w块,然后每隔一段时间能获得500块分红,每次领分红时可以选择要回10000的本金(未尝试过,结果未知)
周期性事件则与兑换外汇相关,不同选项会带来不同的外汇/金币比波动,合理利用波动低买高卖,也能用钱生钱
贸易中心:
贸易中心是3x2的独立建筑,一个城市内仅能存在一个。贸易中心的地图与外交中心完全相同,但仅能在贸易中心进行贸易操作。
普通难度下,所有城市的初始友好度均为50,而进行贸易的最低友好度要求为60,友好度最大为100。
因此,与任何城市贸易,都至少需要在外交中心中,交一次“朋友费”后,才能开启。少数城市的“朋友费”可以用金币支付,多数则需要用外汇(绿币)支付。(可恶,居然不能开门,自由贸易)
在普通难度下,一次朋友费提高10好感度,不会涨价,每个城市的朋友费并不完全是固定的,具体的朋友费,会根据该城市与我们的距离浮动,近了会减少,远了会增加,收绿币的城市如果距离我们较近,也有可能转变成收金币(如约通哈默尔)。
这里给出由低到高的一个参考值(以图6.2.3为例):
弗蕾亚:500金币
天空木园:500金币
索尔德姆:800金币
斯托基特:800金币
拉特拉:100绿币
毒牙城:100绿币
约通哈默尔:100绿币
金尾城:100绿币
巴斯基姆:150绿币
弗拉特斯塔:150绿币
暗影堡:200绿币
天凝城:300绿币
玉光城:300绿币
交一次朋友费后,就可以签订贸易协定了,每个城市最多同时进行3项贸易协定。
可以选择的条目共四项:
贸易商品:进口或出口货物的种类
数量:一次贸易协定的物资数量,不同物资的可调整范围不同。以谷物为例,最低为10,最高为100,与对方的繁荣度挂钩,一次调整的最小范围是+/-10。
期间:贸易持续时间,单次贸易的持续时间,与该城市距离到我们城市的距离正相关,最少1次,最多20次,到期后贸易中断
货运站:贸易物资仅会从该协议决定的货运站取出/送入物资,如果该货运站内没有物资/空间,则贸易无法继续
需要注意的是,好感度会影响贸易协定签订时的价格,好感度越高,买东西越便宜,卖东西越贵。
以弗蕾亚为例,在某一时刻,向60/70/80/90/100好感度的弗蕾亚单次售卖10小麦,价格分别为75/80/85/90/95金币;向对应好感度的弗蕾亚单次购买10牛奶,价格分别为362/348/333/319/304金币。
因此,只要条件允许,直接拉满城市的好感度是长期来看最有利可图的方式。
同时需要注意的是,一个存档内,每个城市使用的货币是固定的,也就是说,如果他的朋友费要的是金币/绿币,那么与他的贸易协定,同样也是赚取/花费金币/绿币。
每个城市购买和售卖的资源种类是固定的,根据其物资种类,这里会给出一个主观的推荐评级,看了乐子就好:
1、弗蕾亚
可爱的农耕城市,最早遇见的城市之一。
推荐指数:3星
推荐贸易:进口:牛奶、芝士;出口:谷物、实木家具
理由:兔兔城市弗蕾亚使用的一定是金币,是唯一一个购买谷物的城市(考虑到饲养兔子需要谷物,很合理),收购物品中最贵重的是实木家具,不想养兔子、自己做芝士可以买牛奶和芝士,可以作为辅助的城市,但利润率不会很高
2、天空木园
空中城市天空木园,最早遇见的城市之二。
推荐指数:4星
推荐贸易:进口:蚕茧、藤蔓;出口:珊瑚石
理由:天空木园使用的一定是金币,是唯二售卖蚕茧,唯一售卖蛛网、藤蔓的城市。考虑到蛛网的实际消耗量很低(仅露水采集器需要),而有些地图难以找到蚕、藤蔓,所以进口优先级较高。不过天空木园买的物资要不内部需求大,要不合成繁杂,因此仅推荐出口珊瑚石维持贸易现金。
3、索尔德姆
沙漠城市索尔德姆。
推荐指数:4.5星
推荐贸易:进口:全部;出口:玻璃工艺品
理由:索尔德姆使用金币的可能性很高,五种售卖的物资均为其独有。单从索尔德姆进口玻璃,做成玻璃工艺品卖回去也是有利可图的。最核心的进口物资是仙人掌花,由于不可种植且仅出现在沙漠干旱地区,部分地图难以获得仙人掌花,索尔德姆就是最好的获得途径。0.5星扣在出口物资上,除玻璃工艺品外,其余四种内部需求均较高,不推荐出口。
4、斯托基特
渔业城市斯托基特。
推荐指数:4星
推荐贸易:进口:食盐、珊瑚;出口:实木家具。
理由:斯托基特使用金币的可能性很高,是唯一售卖食盐和珊瑚的城市。食盐是不可再生物资,唯一的重复获取办法就是贸易(天凝城会售卖岩盐),想要自己做大餐和肥皂,就离不开食盐。珊瑚仅在地下水域再生,除部分地图能方便获取外,往往会消耗伐木鼠鼠大量的通勤时间,而把珊瑚加工成珊瑚石/金首饰,尤其是珊瑚石,用于赚取外汇,是非常好的途径。向斯托基特出口的物资则大多不值钱。
5、拉特拉:
农业城市拉特拉。
推荐指数:3星
推荐贸易:进口:泥土;出口:皮袋、珊瑚石
理由:拉特拉是唯一售卖泥土的城市,尽管城市前中期并不缺乏泥土(甚至用土砖代替泥土地块,还能赚1泥土),但泥土是大量种植花草、烧制陶瓷的消耗品(黏土目前完全无法再生),中后期还是有进口价值的。皮袋制作简单,很容易溢出,珊瑚石则是优秀的贸易物资。
6、毒牙城
逃犯城市毒牙城。
推荐指数:3星
推荐贸易:进口:欢乐花;出口:玻璃工艺品
理由:毒牙城是唯一售卖欢乐花、黏板岩的城市(完了鼠鼠干drug贸易了),买欢乐花无论是供给欢乐洞,还是做成粉末做口香糖、卖出去(只要你能忍受一次磨粉3232的工作量),都有价值。尽管毒牙城是唯一收购铁块、骨粉的城市,但我自己都不够用,还卖给你?玻璃工艺品是优秀的贸易物资。
7、约通哈默尔
战士城市约通哈默尔。
推荐指数:4星
推荐贸易:进口:石头、铁矿石、铜矿石;出口:金块、欢乐花粉末
理由:约通哈默尔可能使用金币或绿币,是唯一一个卖石头,唯二卖蝙蝠体液(和楼上的毒牙城一起)、铁矿石的城市(狂战士磕药挺狠),矿石类均为不可再生物资,看需求购买。金块和欢乐花粉末都是不错的贸易物资。
8、金尾城
商人城市金尾城。
推荐指数:1星
推荐贸易:进口:无;出口:欢乐花粉末。
理由:进口物资没什么好说的,买不如造,出口物资里,仅有欢乐花粉末是比较容易制造的,前四项确实值钱,工作量也确实大(欢乐花粉末也不小,只是在里面显得原料简单),还得考虑给自己鼠鼠用,喜欢赚大钱可以自行上调它的评级。
9、巴斯基姆
猎人城市巴斯基姆。
推荐指数:1星
推荐贸易:进口:无;出口:皮袋、珊瑚石。
理由:跟楼上金尾城一样没什么好说的,正常游戏里基本不需要从它这儿进口食物,花的还可能是绿币,出口物资里,皮袋有溢出可卖,珊瑚石是优秀的贸易物资。
10、弗拉特斯塔
星鼠(?)城市弗拉特斯塔。
推荐指数:2星
推荐贸易:进口:蚕茧;出口:珊瑚石。
理由:弗拉特斯塔是唯一售卖莓果、唯二售卖蚕茧的城市,找不到莓果想搞莓果农场,可以买点来,蚕茧可以长期贸易。珊瑚石是优秀的贸易物资,其他几种可以卖,但没必要,荧光体虽然要的城市不少,但是明显更适合搓油,玻璃更适合加工成工艺品。
11、暗影堡
工匠城市暗影堡。
推荐指数:2星
推荐贸易:进口:石灰粉;出口:水晶、金块、实木家具。
理由:暗影堡是唯一售卖石灰粉的城市,在目前不能用珊瑚磨粉的情况下,石灰粉暂时是不可再生资源,烧玻璃少不了它,也可以搓铁块、产谷物。但楼上的索尔德姆直接卖玻璃,我为什么要买用途不大的石灰粉呢?金块和实木家具前面讲过(工匠居然不会自己做家具),水晶可以通过水晶树再生。
12、天凝城
山脉城市天凝城。
推荐指数:3星
推荐贸易:进口:铜矿石、岩盐、铁矿石;出口:欢乐花粉末
理由:天凝城使用绿币,朋友费比较贵,打开贸易通道难度不小,这是扣分点。天凝城是唯一售卖岩盐、唯二售卖铁矿石的城市,矿石不可再生,根据需求自行选择。地图没有蘑菇的话,随便找一个卖蘑菇的城市开蘑菇农场即可。出口仅推荐欢乐花粉末,基础资源溢出也可以看情况卖。
13、玉光城
巨大商人王国玉光城。
推荐指数:5星
推荐贸易:全部
理由:恭迎(我心目中的)版本t0玉光城!唯一售卖金矿石的城市,买金矿石卖金块,就能让我们城市实现财富自由,虽然买卖资源种类少,但人家精通,这就足够了。
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